
入门概念篇,先理解灯灯角色特色
灯灯作为一位高机动能量系的主C,她的伤害类型属于技能倍率驱动而非单纯的普攻碾压。你首先要熟悉核心能量叫做共鸣槽,每一次普攻第四段的蓄能强化或者是消耗闪避能量后的追加重击都能让鸣槽迅速攀升,到达满四层时的自动增幅模式会让下几次核心技能全部附带追加伤害光环,这是打出高额输出的根源机制,千万别盲目连按普通攻击等死。
开场爆发教学,起手能量如何稳定叠起
进实战接触怪的第一阶段要做的事情就是在怪倒地僵直或者是你使用起手聚扰工具进场的时候,立即打两次连续的落地式重踩,配合共鸣解放技能带来的短暂硬直再补一发满层跳跃击。整套叠能不要超出六成能量去挥浪费动作帧。核心顺序就是,起手短跳蓄满直接打出重接一段强化普攻同时消耗半条槽并直接让怪物浮空一小会儿,再原地按住普攻不松触发全屏光落终结。很多玩家上来想直接攒三层却常常被打断白送伤害,你需要穿插一个短闪轻触发一格的微加速闪挡动作重新衔接就能把循环拉回来了。
连按的陷阱,节奏比攻速更重要
玩了一段时间都会有个感觉我按得都飞快为什么别人同培养比我高出百分之五十的收局伤害对比?答案在于每个强技能打完的零点儿三秒间隔期是鸣槽能量被动回复的一个窗口时间。你用极限手法把重攻击接普攻之间的零点一窗口浪费去补无意义的平砍那你的下一次大技能就注定要比对的人晚了零点七秒左右积好满怒。这一档次的压制会在打多核连段和弹刀反的时候直接被秒成短板差距。推荐做法是所有连段时间都用二踢脚的节奏来完成,第一个强力技能放完立马朝一个方向侧跑或垫空起势接蓄重压同时这个动作完全兼容鸣槽积回被动层数保证大招满血转场。
小资源技能联动搭配,输出翻倍的真正玩法
大招落地后全技能附带三层电音光粒你就要把注意力放在快速打出三枚光粒再立即通过一次强化E重置印记这个操作上来。光粒机制属于范围连锁追击,怪聚的越多每个光粒同时爆炸互相叠成电爆区造成更高的一波二次暴击。有的玩家喜欢放大后就站定点重复平推这就浪费了鸣潮给灯灯火爆体系的额外增域价值正确做法是大放期间拉到你视线正中方向站住打出光粒一弹就侧推方向引爆让第二次光粒炸在另一个方向的站位交叉区域造成多路暴动再回到中场重拍补斩杀。
能量节约的关键,该停手就绝不能拖大
有些情况下你会发觉大招还没冷却好或者身上没有元素回赠装备提供冷却压缩这时候强行多输出一段的代价就是闪避耐力大量亏缺而且怪物的超霸体技快要启动一旦被你普攻打出手那就会造成对面瞬身到你背后起杀招被连段击倒丢血又浪费全资源节奏这种时候立刻断技能空槽切人开减益场或者是放其他脱手回血技直接后拉到半图安全位等对面怪自己打完一波出漏然后再回头接蓄冲踩踏去收割就是最划算的打能循环了顶级高段位的玩法就是在每次闪能回满到六刻的同一段节奏上切后挂载减甲光环然后再上主角完成能量碾压收尾全程不溢闪不被拍掉你的全状态衔接就能稳推大多数场景不用死操技能级装备属性也照样做到高输出的节奏质量非常顶流了
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